今天我们来聊聊[翼闸fm201],以下9关于fm21 战术风格的观点希望能帮助到您找到想要的结果。
fm21能玩多久
本文贡献者:【敬余生自由】, 疑问关键字:翼闸fm201, 下面就让道尔智控小编为你解答,希望本文能找到您要的答案!
答为了拿到电脑的低价。
如果你是豪门直接宣布兴趣然后考察,等到他的回复里出现非常有兴趣转会你就报价。电脑一直不同意你就一直报,然后球员就会闹。这时候用球探去考察,会报道球员对于不让转会不满,之后电脑都会底价卖给你。
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fm2012战术如何进行调整
本文贡献者:【二货你真萌】, 疑问关键字:翼闸fm201, 下面就让道尔智控小编为你解答,希望本文能找到您要的答案!
答用官网433,用那个阵型你不管对谁控球时间都不如对方,单赛季进球强队能达到150个,中游队100个左右,弱队不保证,我当时带诺维奇用的这个阵经常打出高比分,挺爽的。
4231这个阵型讲究攻守平衡,一般进球没官网433多!
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fm21潜力值有啥用
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答意志力。
对于足球运动来说,意志力很重要,往往可以看到在最后一分钟,比赛还充满悬念。甚至在比赛补时阶段,还会出现大逆转,这就是球员和球队在意志力方面的表现。
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fm2012战术grid433
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答Q:我是打防守反击的,对球队选项里的那个站好位置,默认,更自由的跑位这个选项有点搞不清楚。到底防守反击是要跑位更自由呢?还是站好位置呢?
A:我也是防反战术。自由跑位主要是指进攻时是否选择更多跑动,主要由耐力支撑,由无球跑决定跑动质量,可以参考这两个指标参数设置。全队还是默认比较好,因为防反以防为主,全都跑去进攻了,防守漏洞就大了。我一般设置前场3人组或4人组自由跑动,前锋会左右拉边扯开空档,AM(第二梯队所有位置,不分左右)会适时插上,造成下底、内切以及杀入禁区射门。但是这样要求有足够体力保证,耐力就要求高一点。其余人员就会采用全队默认设置,不会都全力参与进攻,有利于保持阵形。
Q:这个站好位置是指攻击时站好位置组织传球呢?还是指防守时站好位置不离开自己的防守区域?反击时如果跑位不够自由是不是很容易被对方断掉啊?还是说站好的位置更容易接到组织球员的传球?要晕了。
A:指进攻。被断球主要跟盘带,传球,接球有关系,与是否自由没有必然联系。
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fm首发阵容中打五角星是什么意思
本文贡献者:【西瓜将军】, 疑问关键字:翼闸fm201, 下面就让道尔智控小编为你解答,希望本文能找到您要的答案!
答1、fm09里面阿森纳根本不用买前锋,本特纳和贝拉用不了1,2年就会成为世界级的,尤其是贝拉。 2、范佩西并不难用,就给他放到锋线左边就行了,表现很出彩。 3、双前锋带球好冲击力强的设置全力攻击,不回撤。突前的一定的头球能力,这样能拿住后场的长传球。另一个可以根据对手设置,拼抢设置到顶,经常会回撤的。反击的时候在中圈或者边路拿球突进。 4、AD打单前锋没问题,单前锋要求,身高,控球,无球跑动。具体的要根据你中场的战术来安排,是拿球控制等待中场压上,还是中场起球长传过顶反击。最后,用阿森纳如果还用买人,说明你玩的还不到家。另外,不要看几场比赛的成绩,fm里有关于阵型熟悉度的设定。就是一个阵型,一种打法,打的久了,自然就打的好了。所以刚开始玩的时候,赛前热身赛最好自己带,不要让助理教练来。
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fm2022经理点数分配
本文贡献者:【风吹雨成花】, 疑问关键字:翼闸fm201, 下面就让道尔智控小编为你解答,希望本文能找到您要的答案!
答方法如下:
在FM游戏中,可以说最关键的两个元素就是传球与节奏。要制作一个好的战术,最关键的就是确保你的传球与节奏和整体战术相匹配。
而与传球、节奏息息相关的另外两个东西,就是心态,和自由度或译为风格,球队灵活度。心态和风格二者本身又是相联系的。
要注意,这里的所谓紧凑,不是静态的意思,不是指中卫与中场、前锋站位的平均距离有多少米,这个是由防守线、遭遇线高低所决定的。
而是动态的意思:也就是说球员在跑动中,彼此之间保持一种什么样的关系。高自由度的球队,前锋会回撤接应,扮演一部分中场的角色。
以上就是道尔智控小编解答(风吹雨成花)解答关于“fm2022经理点数分配”的答案,接下来继续为你详解用户(飘香一剑)分析“fm21氪金吗”的一些相关解答,希望能解决你的问题!
fm21氪金吗
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答好用。
比赛画面优化了很多,笔记本玩20会卡帧,21很顺畅。
再说说一直让人诟病的单刀球,在测试版里有了非常大的进步,更贴近现实了。多了很多直塞球,中场传切配合等等。
总的来说想要更多战术变化的童鞋们可以直接入手了。个人感觉很值得入。
以上就是道尔智控小编解答(飘香一剑)贡献关于“fm21氪金吗”的答案,接下来继续为你详解用户(红山)贡献“足球经理2021各位置推荐”的一些相关解答,希望能解决你的问题!
足球经理2021各位置推荐
本文贡献者:【红山】, 疑问关键字:翼闸fm201, 下面就让道尔智控小编为你解答,希望本文能找到您要的答案!
答和所有的“年货”游戏一样,《足球经理》这个著名的游戏品牌也正面临着每一次新作品发售的时候,玩家的们普遍诘问:新作和去年的有什么不一样。平心而论,和NBA2K那种不用心还试图恰烂钱的年货不同,SI至少在《足球经理》上还是试图在做出一些改变的。但就和FIFA,NBA2K一样,这些玩法清晰且单一的游戏,往往会陷入到改无可改的尴尬境地。
和FM2020相比,FM2021在玩法机制上并没有做出什么变化,可能有察觉到了游戏引擎的变化,但对于我这样的普通玩家来说,最直观的变化来自于UI和互动的深入交互。
对于战术页面的变化,最明显的是将体能和状态从之前的两个标记着数字的同心圆拆成了两个图标:用带颜色的心型表示体能,用颜色和填满的程度表示体能状态。而用带符号的方块表示竞技状态,颜色表示当前经济状态,而大拇指,箭头等则表示状态变化的趋势。
重新设计的体能和状态表示
发布会的UI同样进行了变化,下面三张图分别是发布会开始,过程和结束选项。和前作单纯的选择句子相比,虽然内容和实质都一样,但表现形式发生了变化。这一代用更直观的方法展现了提问人,同时对于句子的问答明确了积极中立消极等情绪。一方面加强了代入感,一方面也降低了玩家选择的难度。
发布会开始
发布会中
发布会结束
在赛前准备方面,这一代也进行了一定的变动。
首先是将前代用邮件告知的赛前简报转变成了赛前准备的一部分,使这个功能的使用率得到了提升,但对于一些交互依然不是很友好,比如“I will sort it”选项并不能直接将玩家带到相关的配置项处。可以预见的是,即使制作组把这个功能放到了更显眼的位置,也不会真的有很多普通玩家认真使用。
战术选人和针对性战术方面,和前代差别不大,最大的区别就是体能条和状态条的显示已经说过了就不再赘述。有意思的是选完人后会有一个结果反馈,部分球员会支持你的决定,也有部分球员会表示反对。但目前还没看出这种忧虑有没有更长期的影响(比如某个球员长期不满教练的战术安排而申请转会)。总的来说也是一个聊胜于无的改动。
完成战术布置后会展示球员们的状态
比赛中的文字解说界面倒是发生了挺大的变化,但平心而论,这个改动并不成功,把大量的冗余信息(这个是默认界面,当然也是可以自定义的)放在界面上,但常用的战术安排则进行了折叠,喊话内容不知道是没有完全汉化还是别的原因,变得少了一些。
把战术安排进行合并和折叠的行为也许不是一个好的主意,把助教的反馈放在最左起第二个信息框中则是为了突出助教的作用,相比之前一闪而过的助教建议,现在的助教建议会被展示更多次而且能停留更多时间,预计之后的版本会针对助教和职员有更多的玩法内容,搭建一个强大且属性合适的助教团队也许会变得和招募球员一样重要。
最后一个比较大的改动是关于更衣室讲话的,首先是球员标志的位置发生了变化,可能是和他们在更衣室中的位置形成对应,这也是增强代入感的手法之一。同时,讲话的时候增加了一些姿势,比如叉腰挥手等,每种动作代表不同的情绪表达,不同的情绪表达只有部分语句可以选择,相比前作单调的热情澎拜有了更多的可玩空间。
但这个方向真的是对的吗?也许是,也许不是,对于玩家来说,比赛才是第一位的,对于比赛引擎和比赛模拟的提升才是玩家追求的,前代著名的单刀不进和下底出界都是玩家诟病的对象。属性的作用过于明显以至于很容易就能找到胜利法则让游戏的乐趣降低。
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足球经理2021怎么选择球员库
本文贡献者:【晨风韵雨】, 疑问关键字:翼闸fm201, 下面就让道尔智控小编为你解答,希望本文能找到您要的答案!
答说起年货游戏,大部分玩家的第一印象可能是那几款“久负盛名”(或者说差评不断)的体育竞技模拟游戏——《NBA2K》系列以及《FIFA》系列。
NBA2K21
作为游戏圈内的老牌IP,它们是毫无疑问是有着自己的拥簇的。在国内游戏圈,始终有着一部分玩家十分热爱这类游戏,并沉迷其中。而问起他们热爱的原因。大部分玩家都给出了肯定的回答——就是在这类游戏中,有着由内而外散发的拟真性。
FIFA20
的确,拟真性作为模拟类游戏的核心,自然能提供给这类玩家其他游戏无法提供的感觉。你能在几近现实中的体育职业联盟中战斗,遵守熟悉的规则,并在这种规则下适应竞技的强度;不断击败对手,书写你的故事和传奇——模拟类游戏能带给玩家的不止拟真,还有在拟真下难以忘怀的故事感。
十字军之王也算是拟真游戏中的佼佼者
不过,虽然年货体育模拟游戏有着很多优点,但他也有着其余一堆被讨厌的原因。比如:在游戏多个版本中变化都很微小;游戏玩法内容较恒定无趣;其版本更新带来的负面优化;甚至还有无处不在的内购。这些都是它每年作品风评都并不怎么完美的原因。
也正是因此,2K系列的差评不断
我们今天的主角也正是一个体育模拟竞技游戏系列,它与上面讲述的《NBA2K》系列以及《FIFA》系列没什么不同。也是一款以体育方向为核心,但比同类的赛场模拟游戏更加硬核,更探究一项运动背后的原理与机制,需要大局观的游戏系列——《足球经理》系列(也称FM)。
足球经理2021
老酒
作为一瓶“老酒”,《FM2021》的“味道”和去年的《FM2020》差别并不是很大——仍然是那密密麻麻的数据,各种维度的俱乐部运营内容,无处不少的环环相扣,自成体系的游戏内逻辑,与游戏万年不变的系统。
多到繁复的系统
但也就是这些东西,它们共同填充在《FM》系列的最新作中,维持住了那股让人熟悉的感觉。即便是一个新手,在他度过了最开始的新手期后,也能感受到复杂精密的《FM2021》向自己展露的真正快乐——也就是这瓶“老酒”最香醇的部分:策略感与身临其境的模拟感。
走马上任
赛场内充满了策略:对局中,玩家操控的教练可以调整战术,更换球员替补,或是调整比赛的节奏。甚至可以在场下喊话,在更衣室用自己的言语振奋球员,指点球员包夹对方表现出色手感火热的人,来控制对方的进攻节奏,球场上,玩家可以用多种维度的策略来影响这场比赛的结果。
战术
赛场外也要有运作的思维:要不要卖掉一些高薪人物,花重金买下更强的球星?是个人技术更重要还是球队磨合更重要?要不要冒着受伤的风险进行高强度的训练?如何应对电话和赛前发布会?这些都是要玩家作为经理,去衡量和把握的事,努力在金主和球队之间做好平衡,这些内容玩起来虽然很累,但却有一种无与伦比的成就感。
场外的博弈也不可小觑
这种成就感将随着对球队的培养,以及赛季不断推进的时间积累中爬至巅峰,诞生出无与伦比的沉浸感。通过逐渐养成自己的球队阵容,恍惚之间,玩家仿佛能感到自己的确身临战场,率领自己的王者之师一步一步前进。和团队一起欢笑,迎接挫败与胜利,甚至创造属于他们的奇迹之夜。
奇迹逆转
如此模拟对于梦想,现实的把控——在某种意义上圆满地实现了,向往足球的玩家对这项运动的一切渴望。让他们以一种现实的视角,体验游戏中自己与世界的变化,并以冰冷的数据点燃纯粹的热血,大概就是《FM》系列带给玩家最本真的乐趣。
球场实况
新瓶
虽然说是新瓶,但《FM2021》的瓶子也并不怎么新。相比于老版本《FM2020》,《FM2021》的提升可谓是屈指可数。很大一部分更新来自于新手教程的填充,以及一部分对谈话沟通环节的优化。
在《FM》系列的前几代作品中,新手教程简单至极几乎成为了这一系列的特征。也正是凭借这一特征,《FM》自一开始就被赋予了一个"硬核",“难上手”的刻板印象。甚至与P社那几款“教程无用”的历史模拟游戏风评相同。
足球经理2013
相比同类(如P社的《钢铁雄心》《十字军之王》系列)策略模拟游戏具有足够可视化的游戏系统,《FM》系列则更偏向数字与计算,没有绝对好用的固定思路,唯有沙盒推演时才能体现出游戏的拟真性。这些缺憾,也让不少模拟游戏的忠实热爱者玩家闻《FM》色变。
但这一切,在《FM2021》被彻底解决了。因为本作的新手引导,在前作的基础上进行了一定程度上的优化。在许多系统功能玩法的讲解上,《FM2021》开始用更加直观简洁的内容取代有着过分冗余的老内容,并结合玩家游玩的球队本身进行间接教学。
结合球队进行讲解
这使得虽然游戏的系统仍然在不断填充内容并变得复杂。但这一版本愈加落实实际且详细的新手教学引导,足以让许多从未接触过模拟游戏的玩家,在几十分钟内粗略的明白游戏的玩法,并在不断的探索中寻找到独属于自己游玩的乐趣。看得出来《FM》系列的开发商Sports Interactive,对于吸引新玩家,增加新玩家粘性这方面,可谓是煞费苦心。
数目详尽的教学内容
当然,如果你是热爱足球的竞技游戏玩家,同时也了解足球俱乐部,球员买卖,球队战术,青训等一系列足球背后的资本运作法则,你对《FM》系列的上手显然会更快。这也与制作团队对足球市场生态出色的把控、设计、还原息息相关。
球员搜索
言归正传——讲完新手引导的填充,接下来要讲的肯定就是谈话沟通环节的优化了。
不得不说,这一内容的添加让游戏的沉浸感几乎是在原本的强度上翻了个番,你甚至可以用肢体语言来配合言语表达自己的观点,见面会大张手臂怒斥记者,更衣室指点球员激励斗志。而在签署合同,与董事会谈论条件时,这种情况也依然适用。
比赛前的见面会
即便其中一些回答略显生硬,有着机翻的感觉,甚至有些让人感到滑稽可笑。但当你在赛场上训话,用着各种各样的话语回答记者的问题时,他们的确起到了至关重要的作用——你会清楚的感觉到自己在赛场,球队,以及游戏中的位置,这是《FM》一开始历经数十个版本都没有营造出的游戏沉浸度。但《FM2021》无疑做到了最好。
FM2021
结语
其实很久以前,我觉得小众作品是难以维系其“年货”频率制作的——特别是像《FM》这种受众不过百万级的IP,持续制作看起来像是透支生命一样。但实际上,我误判了一件事,年货本身正是因为足够的粉丝粘性而出现的。
即便是两个版本之间只有非常微小的变化,但换上了新的年份,某些依旧能来到市场上狠狠赚粉丝们一波钱。我以前一直很厌恶这种行为,甚至把厂商比作韭菜收割机。但我现在悟到了:只要游戏好玩就行了,想那么多干嘛。
所以,我开始喜欢上《FM2021》了,它确实是很好玩的——至少比乱改后的《NBA2K21》好玩。
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