今天我们来聊聊[简易停车场管理系统],以下6个是关于简易停车场管理系统的观点,希望能帮助到您找到想要的,更多相关的资讯继续关注本站。
智能停车场系统哪家强
本文贡献者:【酒酿樱桃子】, 疑问关键字:简易停车场管理系统, 下面就让道尔智控小编为你解答,希望本文能找到您要的答案!
最佳答案智能停车场系统在生活中的应用越来越广泛,从商业广场到普通的住宅生活小区,都可以看到智能停车场系统的身影。那么智能停车场系统它是由哪些部分组成的
标准的智能停车场管理系统主要由以下几个部分构成:
1、出入口道闸
2、出入口票箱
3、自动发卡机
4、LED显示屏
5、出入口控制主板
6、对讲系统
7、语音报读系统
8、车牌识别系统或图像对比设备
9、管理计算机及停车场软件
10、车辆检测器
其中,部分设备功能如下:
自动发卡:停车场管理系统在入口处有自动发卡功能,无需人工现场发卡,提高运行效率和降低人工成本。
道闸防砸车功能:通过感应功能,当车子没有离开道闸处,道闸不会下落,有效防止道闸损坏车辆。
对讲通讯:停车场收费系统各个出口入口以及岗亭都设置有对讲分机和主机,能及时进行沟通,信息交流。
LED显示屏:您可以自行输入文字,在LED显示屏上循环显示,同时显示收费金额及进出场时间。
车牌识别系统:通过停车场的识别系统,能有效的对车辆出入进行管理,防止车辆的丢失。智能停车场系统一般有图像识别系统和车牌识别系统。车牌识别系统受到环境影响的因素比较大,识别会有失误,所以我们建议您最好是采取图像对比人工识别技术。
上文就是道尔智控小编解答贡献者:(酒酿樱桃子)回答的关于“智能停车场系统哪家强”的问题了,不知是否已经解决你的问题?如果没有,下一篇内容可能是你想要的答案,下面继续解答下文用户【你另情深】贡献的“c语言停车场管理系统数据库操作”的一些相关问题做出分析与解答,如果能找到你的答案,可以关注本站。

c语言停车场管理系统数据库操作
本文贡献者:【你另情深】, 疑问关键字:简易停车场管理系统, 下面就让道尔智控小编为你解答,希望本文能找到您要的答案!
最佳答案/*----------------------------------------------------------------
// Copyright (C) 2009 沈阳工程学院信息安全工作室
// 版权所有。
//
// 文件名:模拟停车场问题.cpp
// 文件功能描述:模拟停车场问题
//
//
// 创建标识:20091214
//
// 修改标识:20091218
// 修改描述:完成编码
//----------------------------------------------------------------*/
//头文件
#include <iostream>
#include <malloc.h>
#include <string>
#include <windows.h>
//常量定义
#define MAX_STOP 4 //定义停车场最大停车数
#define MAX_PLATE 10 //定义车牌号最大长度
#define TIME_COUNT "秒" //定义时间单位
#define TIME_MS_TO_CONUT 1000 //定义时间进制,意为由TIME_COUNT到毫秒的进制
#define UNIT_PRICE 10 //定义单位时间收费标准
using namespace std; //使用std命名空间
//数据结构定义
//定义存储汽车信息的结构体
typedef struct
{
char license_plate[MAX_PLATE]; //汽车牌照号码,定义为一个字符指针类型
char state; //汽车当前状态,字符p表示停放在停车位上,字符s表示停放在便道上,每辆车的初始状态用字符i来进行表示
int time; //汽车停入停车场时的时间,用来计时收费
}CAR;
//定义模拟停车场的栈结构
typedef struct
{
CAR STOP[MAX_STOP]; //汽车信息的存储空间
int top; //用来指示栈顶位置的静态指针
}SeqStack;
//定义模拟便道的队列结构
typedef struct node
{
CAR WAIT; //汽车信息的存储空间
struct node *next; //用来指示队列位置的动态指针
}QNode; //链队列节点的类型
//定义链队列的收尾指针
typedef struct
{
QNode *front,*rear;
}LQueue; //将头尾指针封装在一起的链队
//函数声明
int Empty_LQueue(LQueue *q); //判队空
int LeaveCheck(SeqStack parking , char *license_plate); //检查离开的车是否在停车场中
int QueueLength(LQueue *q); //判队长度
int Out_LQueue(LQueue *&sidewalk , char *license_plate); //出队操作
int StackEmpty(SeqStack parking); //判断栈是否为空
int StackFull(SeqStack parking); //判断栈是否为满
int StackPop(SeqStack &parking); //出栈操作
int StackTop(SeqStack parking , char *license_plate , int &time);//取栈顶元素
void Car_come(SeqStack &parking , LQueue *&sidewalk); //有车到来时的操作
void Car_leave(SeqStack &parking , LQueue *&sidewalk); //有车离开的操作
void Display(SeqStack parking); //显示停车场内的所有信息 调试时用
void InitStack(SeqStack &parking); //初始化栈
void InitList(LQueue *&sidewalk); //初始化队列
void In_LQueue(LQueue *&sidewalk , char *license_plate); //进队操作
void Input_Check(char *license_plate); ////检验输入的车牌是否合法
void StackPush(SeqStack &parking , char *license_plate , int stop_time);//进栈操作
void main()
{
//定义变量
SeqStack parking;
LQueue *sidewalk = NULL;
char *choice = new char;
int flag = 1; //定义一个变量 判断是否退出
//初始化一个为空的停车场
InitStack(parking);
//初始化一个为空的便道
InitList(sidewalk);
//运行界面及功能选择
while(flag)
{
cout<<"\n\t 停车场模拟管理系统 \n\n";
cout<<"\t|--------------------------------------------------|\n\n";
cout<<"\t|本程序为停车场的模拟管理系统,有车到来时请按C键。|\n\n";
cout<<"\t|然后根据屏幕提示进行相关操作,有车要走时请按l键。|\n\n";
cout<<"\t|然后根据屏幕提示进行相关操作,查看停车场请按D键。|\n\n";
cout<<"\t|然后根据屏幕提示进行相关操作,要退出系统请按Q键。|\n\n";
cout<<"\t|--------------------------------------------------|\n\n";
cout<<"请选择操作:";
gets(choice);
if(1 != strlen(choice))
{
cout<<"请正确输入选项!";
continue;
}
else
{
switch(*choice)
{
case 'c':
case 'C':
{
Car_come(parking,sidewalk);break;
}
case 'l':
case 'L':
{
Car_leave(parking,sidewalk);break;
}
case 'q':
case 'Q':
{
flag=0;break;
}
case 'd':
case 'D':
{
Display(parking);break;
}
default:
cout<<"选择不正确!请重新选择!\n";
}
}
}
}
//有车到来时的操作
void Car_come(SeqStack &parking , LQueue *&sidewalk)
{
//定义变量
char license_plate[MAX_PLATE];
cout<<"请输入车辆的车牌号码:";
Input_Check(license_plate);
//判断停车场是否已满,满则进入便道,不满进入停车场
if(StackFull(parking))
{
In_LQueue(sidewalk , license_plate); //进入便道
cout<<"停车场已满请在便道等候,您的位置为"<<QueueLength(sidewalk)
<<endl;
}
else
{
StackPush(parking , license_plate , GetTickCount()); //进入停车场
cout<<"请进入停车场中的"<<parking.top+1<<"号停车位\n";
}
// Display(parking);
}
//有车离开时的操作
void Car_leave(SeqStack &parking , LQueue *&sidewalk)
{
//定义变量
SeqStack tmpparking; //定义临时停车场
char leave_license_plate[MAX_PLATE]; //要离开的车牌号
char license_plate[MAX_PLATE]; //存放从停车场中读出来的车牌信息
int time;
InitStack(tmpparking); //初始化临时停车场
//判断停车场中是否有车
if(StackEmpty(parking))
{
cout<<"当前停车场中没有车\n";
return; //退出子函数
}
cout<<"请输入要离开的车牌照:";
Input_Check(leave_license_plate);
cout<<"当前停车场中有"<<parking.top+1<<"辆车\n";
if(LeaveCheck(parking , leave_license_plate)) //判断车是否在停车场中
{
//车在停车场中
cout<<"您的车在"<<LeaveCheck(parking , leave_license_plate)<<"号车位上\n";
while(StackTop(parking , license_plate , time)
&& (strcmp(parking.STOP[parking.top].license_plate , leave_license_plate) != 0))
{
strcpy(parking.STOP[parking.top].license_plate , license_plate);
cout<<"牌照为"<<license_plate<<"的车暂时退出停车场"<<parking.top+1<<"号位\n";
StackPush(tmpparking , license_plate , time); //停车场中的车暂时退出 进入临时停车场
StackPop(parking); //出栈
}
cout<<"牌照为"<<license_plate<<"的车离开停车场"<<parking.top+1<<"号位\n";
cout<<"您在停车场中停了"<<(GetTickCount()-time)/TIME_MS_TO_CONUT<<TIME_COUNT<<endl; //输出所停时间信息
cout<<"应缴费用为"<<(GetTickCount()-time)/TIME_MS_TO_CONUT*UNIT_PRICE<<"元\n";; //输出费用信息
StackPop(parking); //出栈
//将临时停车场中的车停回停车场
while(StackEmpty(tmpparking) != 1)
{
StackTop(tmpparking , license_plate , time);
StackPush(parking , license_plate , time);
cout<<"牌照为"<<license_plate<<"的车进入停车场"<<parking.top+1<<"号位\n";
license_plate[0] = '\0';
StackPop(tmpparking);
}
if(parking.top+1 == MAX_STOP-1) //判断车离开前停车场是否停满
if(QueueLength(sidewalk)) //如果停满则判断便道上是否有车
{
//便道中有车 则从便道中停入停车场
Out_LQueue(sidewalk , license_plate); //出队
StackPush(parking , license_plate , GetTickCount()); //入栈
cout<<"在便道中牌照为"<<license_plate<<"的车进入停车场"<<parking.top+1<<"号位\n";
}
}
else
//车不在停车场中
cout<<"您的车不在停车场中!\n";
}
//初始化顺序栈
void InitStack(SeqStack &parking)
{
parking.top = -1;
}
//判栈空
int StackEmpty(SeqStack parking)
{
if(parking.top == -1)
return 1;
else
return 0;
}
//判栈满
int StackFull(SeqStack parking)
{
if(parking.top == MAX_STOP-1)
return 1;
else
return 0;
}
//入栈
void StackPush(SeqStack &parking , char *license_plate , int stop_time)
{
parking.top++;
strcpy(parking.STOP[parking.top].license_plate , license_plate);
parking.STOP[parking.top].state = 'p';
parking.STOP[parking.top].time = stop_time;
}
//出栈 返回栈顶指针
int StackPop(SeqStack &parking)
{
if(StackEmpty(parking))
return 0;
else
return parking.top--;
}
//取栈顶元素
int StackTop(SeqStack parking , char *license_plate , int &time)
{
if(StackEmpty(parking))
return 0;
else
{
strcpy(license_plate , parking.STOP[parking.top].license_plate);
time = parking.STOP[parking.top].time;
return 1;
}
}
//显示所有
void Display(SeqStack parking)
{
if(parking.top == -1)
printf("停车场为空\n");
else
{
while(parking.top != -1)
{
cout<<"车牌号为:"<<parking.STOP[parking.top].license_plate;
cout<<",停在"<<parking.top + 1 <<"号车位上";
cout<<",已停"<<(GetTickCount()-parking.STOP[parking.top].time)/TIME_MS_TO_CONUT<<TIME_COUNT<<endl;
parking.top--;
}
}
}
//初始化队列
void InitList(LQueue *&sidewalk)
{
sidewalk = (LQueue *)malloc(sizeof(LQueue));
sidewalk->front=sidewalk->rear = NULL;
}
//入队
void In_LQueue(LQueue *&sidewalk,char *license_plate)
{
QNode *car_on_sidewalk;
strcpy(car_on_sidewalk->WAIT.license_plate , license_plate); //将数据写入节点
car_on_sidewalk->WAIT.state = 's'; //写入停车信息
car_on_sidewalk->WAIT.time = GetTickCount(); //写入停车时间
car_on_sidewalk->next = NULL;
if(Empty_LQueue(sidewalk)) //队空则创建第一个节点
sidewalk->front = sidewalk->rear = car_on_sidewalk;
else
{
//队非空插入队尾
sidewalk->rear->next = car_on_sidewalk;
sidewalk->rear = car_on_sidewalk;
}
}
//判队空
int Empty_LQueue(LQueue *q)
{
if(q->front == NULL)
return 1;
else
return 0;
}
//判队长度 返回队长
int QueueLength(LQueue *q)
{
QNode *p=q->front;
int i=0;
while(p != NULL)
{
i++;
p=p->next;
}
return i;
}
//出队 成功返回1 队空返回0
int Out_LQueue(LQueue *&sidewalk,char *license_plate)
{
QNode *car_on_sidewalk;
if(Empty_LQueue(sidewalk)) //如果队空返回0
return 0;
car_on_sidewalk = sidewalk->front;
strcpy(license_plate , car_on_sidewalk->WAIT.license_plate);//取出队头元素
if(sidewalk->front == sidewalk->rear) //队中只有一个元素
sidewalk->front = sidewalk->rear=NULL; //删除元素
else
sidewalk->front = sidewalk->front->next; //队头指针后移
free(car_on_sidewalk); //释放指针
return 1;
}
//检查离开的车是否在停车场中 返回车在停车场中位置 不在则返回0
int LeaveCheck(SeqStack parking,char *license_plate)
{
int flag = parking.top+1; //定义变量记录当前车在停车场中位置
if(StackEmpty(parking))
return 0;
else
{
//查找离开车所在位置
while(parking.top != -1 && strcmp(parking.STOP[parking.top].license_plate , license_plate) != 0)
{
flag--;
parking.top--;
}
return flag;
}
}
//检验输入的车牌是否合法
void Input_Check(char *license_plate)
{
int flag = 1;
int i;
string tmpstr;
while(flag)
{
cin>>tmpstr;
getchar();
if(tmpstr.length()<MAX_PLATE)
{
for(i=0;i<10;i++)
license_plate[i] = tmpstr.c_str()[i];
flag = 0;
}
else
cout<<"输入有误,请重新输入:";
}
}
以前的课设 你看看吧 纯手工的~~
以上就是道尔智控小编解答贡献者:(你另情深)贡献的关于“c语言停车场管理系统数据库操作”的问题了,不知是否已经解决你的问题?如果没有,下一篇内容可能是你想要的答案,现在接着继续研究下文用户【旧心事】回答的“户外停车场设置的道闸需要审批吗”的一些相关疑点做出分析与解答,如果能找到你的答案,可以关注本站。
户外停车场设置的道闸需要审批吗
本文贡献者:【旧心事】, 疑问关键字:简易停车场管理系统, 下面就让道尔智控小编为你解答,希望本文能找到您要的答案!
最佳答案这个应该是没有办法设置黑名单的,因为本身这个系统是不允许的。
停车场是供车辆停放之场所。停车场有仅画停车格而无人管理及收费的简易停车场,亦有配有出入栏口、泊车管理员及计时收款员的收费停车场。
现代化的停车场常有自动化计时收费系统、闭路电视及录影机系统。停车场主及管理员的法律责任,通常只是提供场地给驾车人士停泊车辆,不保障车辆受损及失车责任,一般会贴合约免责条款于停车场大门之外供车主参阅。
道闸系统是专门用于道路上限制机动车行驶的通道出入口管理设备 ,现广泛应用于公路收费站、停车场、小区、企事业单位门口,来管理车辆的出入。
电动道闸可单独通过遥控实现起落杆,也可以通过停车场管理系统(即IC刷卡管理系统)实行自动管理状态。根据道闸的使用场所,其闸杆可分为直杆、90度曲杆、180度折杆及栅栏等 。
黑名单在网络SEO优化当中,搜索引擎或者义务用户收集的搜索引擎垃圾制造者列表,可以用于从搜索引擎封杀这些垃圾制造者,或者抵制他们。
以上就是道尔智控小编解答(旧心事)分析关于“户外停车场设置的道闸需要审批吗”的答案,接下来继续为你详解用户(-゛微笑勉强的有点心疼ゝ)解答“停车场系统由哪几部分组成”的一些相关解答,希望能解决你的问题!
停车场系统由哪几部分组成
本文贡献者:【-゛微笑勉强的有点心疼ゝ】, 疑问关键字:简易停车场管理系统, 下面就让道尔智控小编为你解答,希望本文能找到您要的答案!
最佳答案停车场系统分类有以下几种:
1、按功能齐全性分:
简易停车场管理系统;标准停车场管理系统;车牌识别型管理系统;自定义管理系统;
2、按读卡距离远近分:
近距离停车场管理系统(读卡距离在10cm以内);中距离停车场管理系统(读卡距离在80cm左右);远距离停车场管理系统(读卡距离1-50米可调,可实现不停车收费)
3、按使用的卡片种类分:
ID卡停车场管理系统;IC卡停车场管理系统;ID/IC兼容式停车场管理系统;手机卡停车场系统;动态视频无卡停车场系统
4、按出入口的数量分:
一进一出停车场系统;多进多出停车场系统;一进多出停车场系统;多进少出停车场系统
5、按停车场类型分:
非免取卡停车场管理系统;免取卡停车场管理系统
上文就是道尔智控小编解疑贡献者:(-゛微笑勉强的有点心疼ゝ)解答的关于“停车场系统由哪几部分组成”的问题了,不知是否已经解决你的问题?如果没有,下一篇内容可能是你想要的答案,接下来继续评论下文用户【弹指间我找不到的背影ゝ】贡献的“停车场系统有哪些设备组成”的一些相关问题做出分析与解答,如果能找到你的答案,可以关注本站。
停车场系统有哪些设备组成
本文贡献者:【弹指间我找不到的背影ゝ】, 疑问关键字:简易停车场管理系统, 下面就让道尔智控小编为你解答,希望本文能找到您要的答案!
最佳答案停车场管理系统是通过计算机、网络设备、车道管理设备搭建的一套对停车场车辆出入、场内车流引导、收取停车费进行管理的网络系统。
1、按功能齐全性分:
简易停车场管理系统标准停车场管理系统
自定义管理系统(zfhd)
2、按读卡距离远近分:
近距离停车场管理系统(读卡距离在10cm以内)
中距离停车场管理系统(读卡距离在80cm左右)
远距离停车场管理系统(读卡距离1-50米可调,可实现不停车收费)
3、按使用的卡片种类分:
ID卡停车场管理系统
IC卡停车场管理系统
ID/IC兼容式停车场管理系统
手机卡停车场系统
动态视频无卡停车场系统
4、按出入口的数量分:
一进一出停车场系统
多进多出停车场系统
一进多出停车场系统
多进少出停车场系统
5、按停车场类型分:
停车场闸机
取卡式停车场管理系统
免取卡停车场管理系统
上文就是道尔智控小编解疑贡献者:(弹指间我找不到的背影ゝ)分析的关于“停车场系统有哪些设备组成”的问题了,不知是否已经解决你的问题?如果没有,下一篇内容可能是你想要的答案,接下来继续热议下文用户【↗κiらs~`~▲】解答的“有人知道怎么操作停车场管理系统的吗。”的一些相关疑点做出分析与解答,如果能找到你的答案,可以关注本站。
有人知道怎么操作停车场管理系统的吗。
本文贡献者:【↗κiらs~`~▲】, 疑问关键字:简易停车场管理系统, 下面就让道尔智控小编为你解答,希望本文能找到您要的答案!
最佳答案是新类别的停车场管理系统。
主要是对停车场管理系统的岗亭电脑进行了变革,采取了嵌入式技术,把软件和硬件高度集成,解决了个人电脑在停车场环境下不稳定的缺点,同时不需要传统windows系统运行环境,所以没有病毒传染的可能,比较适用于停车场系统需要365天24小时不间断运行的需要,能有效保证车辆安全。 而且系统本身操作也比较简单,全都是快捷键操作,我们知道,真正像银行或者一些高效率的机构操作系统都是通过快捷键,不需要鼠标的,可以提高保安的工作效率,避免因保安不会操作电脑或电脑死机重启等原因所导致的业主堵车、计费不准等投诉。
主要是提高了停车场管理系统的稳定性,并且因为功耗只有30W,也被称为低碳环保的停车场管理系统,应该说是一种技术趋势了。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《分析:简易停车场管理系统的相关资讯》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多,敬请关注ask.drzk.cn,您的关注是给小编最大的鼓励。