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分析:简易停车场管理系统的相关资讯

导读智能停车场系统哪家强本文贡献者:【酒酿樱桃子】, 疑问关键字:简易停车场管理系统, 下面就让道尔智控小编为你解答,希望本文能找到您要的答案!最佳答案智能停车场系统在生...

今天我们来聊聊[简易停车场管理系统],以下6个是关于简易停车场管理系统的观点,希望能帮助到您找到想要的,更多相关的资讯继续关注本站。

智能停车场系统哪家强

本文贡献者:【酒酿樱桃子】, 疑问关键字:简易停车场管理系统, 下面就让道尔智控小编为你解答,希望本文能找到您要的答案!

最佳答案智能停车场系统在生活中的应用越来越广泛,从商业广场到普通的住宅生活小区,都可以看到智能停车场系统的身影。那么智能停车场系统它是由哪些部分组成的

标准的智能停车场管理系统主要由以下几个部分构成:

1、出入口道闸

2、出入口票箱

3、自动发卡机

4、LED显示屏

5、出入口控制主板

6、对讲系统

7、语音报读系统

8、车牌识别系统或图像对比设备

9、管理计算机及停车场软件

10、车辆检测器

其中,部分设备功能如下:

自动发卡:停车场管理系统在入口处有自动发卡功能,无需人工现场发卡,提高运行效率和降低人工成本。

道闸防砸车功能:通过感应功能,当车子没有离开道闸处,道闸不会下落,有效防止道闸损坏车辆。

对讲通讯:停车场收费系统各个出口入口以及岗亭都设置有对讲分机和主机,能及时进行沟通,信息交流。

LED显示屏:您可以自行输入文字,在LED显示屏上循环显示,同时显示收费金额及进出场时间。

车牌识别系统:通过停车场的识别系统,能有效的对车辆出入进行管理,防止车辆的丢失。智能停车场系统一般有图像识别系统和车牌识别系统。车牌识别系统受到环境影响的因素比较大,识别会有失误,所以我们建议您最好是采取图像对比人工识别技术。

上文就是道尔智控小编解答贡献者:(酒酿樱桃子)回答的关于“智能停车场系统哪家强”的问题了,不知是否已经解决你的问题?如果没有,下一篇内容可能是你想要的答案,下面继续解答下文用户【你另情深】贡献的“c语言停车场管理系统数据库操作”的一些相关问题做出分析与解答,如果能找到你的答案,可以关注本站。

智能停车场系统哪家强

c语言停车场管理系统数据库操作

本文贡献者:【你另情深】, 疑问关键字:简易停车场管理系统, 下面就让道尔智控小编为你解答,希望本文能找到您要的答案!

最佳答案/*----------------------------------------------------------------

// Copyright (C) 2009 沈阳工程学院信息安全工作室

// 版权所有。

//

// 文件名:模拟停车场问题.cpp

// 文件功能描述:模拟停车场问题

//

//

// 创建标识:20091214

//

// 修改标识:20091218

// 修改描述:完成编码

//----------------------------------------------------------------*/

//头文件

#include <iostream>

#include <malloc.h>

#include <string>

#include <windows.h>

//常量定义

#define MAX_STOP 4 //定义停车场最大停车数

#define MAX_PLATE 10 //定义车牌号最大长度

#define TIME_COUNT "秒" //定义时间单位

#define TIME_MS_TO_CONUT 1000 //定义时间进制,意为由TIME_COUNT到毫秒的进制

#define UNIT_PRICE 10 //定义单位时间收费标准

using namespace std; //使用std命名空间

//数据结构定义

//定义存储汽车信息的结构体

typedef struct

{

char license_plate[MAX_PLATE]; //汽车牌照号码,定义为一个字符指针类型

char state; //汽车当前状态,字符p表示停放在停车位上,字符s表示停放在便道上,每辆车的初始状态用字符i来进行表示

int time; //汽车停入停车场时的时间,用来计时收费

}CAR;

//定义模拟停车场的栈结构

typedef struct

{

CAR STOP[MAX_STOP]; //汽车信息的存储空间

int top; //用来指示栈顶位置的静态指针

}SeqStack;

//定义模拟便道的队列结构

typedef struct node

{

CAR WAIT; //汽车信息的存储空间

struct node *next; //用来指示队列位置的动态指针

}QNode; //链队列节点的类型

//定义链队列的收尾指针

typedef struct

{

QNode *front,*rear;

}LQueue; //将头尾指针封装在一起的链队

//函数声明

int Empty_LQueue(LQueue *q); //判队空

int LeaveCheck(SeqStack parking , char *license_plate); //检查离开的车是否在停车场中

int QueueLength(LQueue *q); //判队长度

int Out_LQueue(LQueue *&sidewalk , char *license_plate); //出队操作

int StackEmpty(SeqStack parking); //判断栈是否为空

int StackFull(SeqStack parking); //判断栈是否为满

int StackPop(SeqStack &parking); //出栈操作

int StackTop(SeqStack parking , char *license_plate , int &time);//取栈顶元素

void Car_come(SeqStack &parking , LQueue *&sidewalk); //有车到来时的操作

void Car_leave(SeqStack &parking , LQueue *&sidewalk); //有车离开的操作

void Display(SeqStack parking); //显示停车场内的所有信息 调试时用

void InitStack(SeqStack &parking); //初始化栈

void InitList(LQueue *&sidewalk); //初始化队列

void In_LQueue(LQueue *&sidewalk , char *license_plate); //进队操作

void Input_Check(char *license_plate); ////检验输入的车牌是否合法

void StackPush(SeqStack &parking , char *license_plate , int stop_time);//进栈操作

void main()

{

//定义变量

SeqStack parking;

LQueue *sidewalk = NULL;

char *choice = new char;

int flag = 1; //定义一个变量 判断是否退出

//初始化一个为空的停车场

InitStack(parking);

//初始化一个为空的便道

InitList(sidewalk);

//运行界面及功能选择

while(flag)

{

cout<<"\n\t 停车场模拟管理系统 \n\n";

cout<<"\t|--------------------------------------------------|\n\n";

cout<<"\t|本程序为停车场的模拟管理系统,有车到来时请按C键。|\n\n";

cout<<"\t|然后根据屏幕提示进行相关操作,有车要走时请按l键。|\n\n";

cout<<"\t|然后根据屏幕提示进行相关操作,查看停车场请按D键。|\n\n";

cout<<"\t|然后根据屏幕提示进行相关操作,要退出系统请按Q键。|\n\n";

cout<<"\t|--------------------------------------------------|\n\n";

cout<<"请选择操作:";

gets(choice);

if(1 != strlen(choice))

{

cout<<"请正确输入选项!";

continue;

}

else

{

switch(*choice)

{

case 'c':

case 'C':

{

Car_come(parking,sidewalk);break;

}

case 'l':

case 'L':

{

Car_leave(parking,sidewalk);break;

}

case 'q':

case 'Q':

{

flag=0;break;

}

case 'd':

case 'D':

{

Display(parking);break;

}

default:

cout<<"选择不正确!请重新选择!\n";

}

}

}

}

//有车到来时的操作

void Car_come(SeqStack &parking , LQueue *&sidewalk)

{

//定义变量

char license_plate[MAX_PLATE];

cout<<"请输入车辆的车牌号码:";

Input_Check(license_plate);

//判断停车场是否已满,满则进入便道,不满进入停车场

if(StackFull(parking))

{

In_LQueue(sidewalk , license_plate); //进入便道

cout<<"停车场已满请在便道等候,您的位置为"<<QueueLength(sidewalk)

<<endl;

}

else

{

StackPush(parking , license_plate , GetTickCount()); //进入停车场

cout<<"请进入停车场中的"<<parking.top+1<<"号停车位\n";

}

// Display(parking);

}

//有车离开时的操作

void Car_leave(SeqStack &parking , LQueue *&sidewalk)

{

//定义变量

SeqStack tmpparking; //定义临时停车场

char leave_license_plate[MAX_PLATE]; //要离开的车牌号

char license_plate[MAX_PLATE]; //存放从停车场中读出来的车牌信息

int time;

InitStack(tmpparking); //初始化临时停车场

//判断停车场中是否有车

if(StackEmpty(parking))

{

cout<<"当前停车场中没有车\n";

return; //退出子函数

}

cout<<"请输入要离开的车牌照:";

Input_Check(leave_license_plate);

cout<<"当前停车场中有"<<parking.top+1<<"辆车\n";

if(LeaveCheck(parking , leave_license_plate)) //判断车是否在停车场中

{

//车在停车场中

cout<<"您的车在"<<LeaveCheck(parking , leave_license_plate)<<"号车位上\n";

while(StackTop(parking , license_plate , time)

&& (strcmp(parking.STOP[parking.top].license_plate , leave_license_plate) != 0))

{

strcpy(parking.STOP[parking.top].license_plate , license_plate);

cout<<"牌照为"<<license_plate<<"的车暂时退出停车场"<<parking.top+1<<"号位\n";

StackPush(tmpparking , license_plate , time); //停车场中的车暂时退出 进入临时停车场

StackPop(parking); //出栈

}

cout<<"牌照为"<<license_plate<<"的车离开停车场"<<parking.top+1<<"号位\n";

cout<<"您在停车场中停了"<<(GetTickCount()-time)/TIME_MS_TO_CONUT<<TIME_COUNT<<endl; //输出所停时间信息

cout<<"应缴费用为"<<(GetTickCount()-time)/TIME_MS_TO_CONUT*UNIT_PRICE<<"元\n";; //输出费用信息

StackPop(parking); //出栈

//将临时停车场中的车停回停车场

while(StackEmpty(tmpparking) != 1)

{

StackTop(tmpparking , license_plate , time);

StackPush(parking , license_plate , time);

cout<<"牌照为"<<license_plate<<"的车进入停车场"<<parking.top+1<<"号位\n";

license_plate[0] = '\0';

StackPop(tmpparking);

}

if(parking.top+1 == MAX_STOP-1) //判断车离开前停车场是否停满

if(QueueLength(sidewalk)) //如果停满则判断便道上是否有车

{

//便道中有车 则从便道中停入停车场

Out_LQueue(sidewalk , license_plate); //出队

StackPush(parking , license_plate , GetTickCount()); //入栈

cout<<"在便道中牌照为"<<license_plate<<"的车进入停车场"<<parking.top+1<<"号位\n";

}

}

else

//车不在停车场中

cout<<"您的车不在停车场中!\n";

}

//初始化顺序栈

void InitStack(SeqStack &parking)

{

parking.top = -1;

}

//判栈空

int StackEmpty(SeqStack parking)

{

if(parking.top == -1)

return 1;

else

return 0;

}

//判栈满

int StackFull(SeqStack parking)

{

if(parking.top == MAX_STOP-1)

return 1;

else

return 0;

}

//入栈

void StackPush(SeqStack &parking , char *license_plate , int stop_time)

{

parking.top++;

strcpy(parking.STOP[parking.top].license_plate , license_plate);

parking.STOP[parking.top].state = 'p';

parking.STOP[parking.top].time = stop_time;

}

//出栈 返回栈顶指针

int StackPop(SeqStack &parking)

{

if(StackEmpty(parking))

return 0;

else

return parking.top--;

}

//取栈顶元素

int StackTop(SeqStack parking , char *license_plate , int &time)

{

if(StackEmpty(parking))

return 0;

else

{

strcpy(license_plate , parking.STOP[parking.top].license_plate);

time = parking.STOP[parking.top].time;

return 1;

}

}

//显示所有

void Display(SeqStack parking)

{

if(parking.top == -1)

printf("停车场为空\n");

else

{

while(parking.top != -1)

{

cout<<"车牌号为:"<<parking.STOP[parking.top].license_plate;

cout<<",停在"<<parking.top + 1 <<"号车位上";

cout<<",已停"<<(GetTickCount()-parking.STOP[parking.top].time)/TIME_MS_TO_CONUT<<TIME_COUNT<<endl;

parking.top--;

}

}

}

//初始化队列

void InitList(LQueue *&sidewalk)

{

sidewalk = (LQueue *)malloc(sizeof(LQueue));

sidewalk->front=sidewalk->rear = NULL;

}

//入队

void In_LQueue(LQueue *&sidewalk,char *license_plate)

{

QNode *car_on_sidewalk;

car_on_sidewalk = (QNode *)malloc(sizeof(QNode)); //为新节点开辟新空间

strcpy(car_on_sidewalk->WAIT.license_plate , license_plate); //将数据写入节点

car_on_sidewalk->WAIT.state = 's'; //写入停车信息

car_on_sidewalk->WAIT.time = GetTickCount(); //写入停车时间

car_on_sidewalk->next = NULL;

if(Empty_LQueue(sidewalk)) //队空则创建第一个节点

sidewalk->front = sidewalk->rear = car_on_sidewalk;

else

{

//队非空插入队尾

sidewalk->rear->next = car_on_sidewalk;

sidewalk->rear = car_on_sidewalk;

}

}

//判队空

int Empty_LQueue(LQueue *q)

{

if(q->front == NULL)

return 1;

else

return 0;

}

//判队长度 返回队长

int QueueLength(LQueue *q)

{

QNode *p=q->front;

int i=0;

while(p != NULL)

{

i++;

p=p->next;

}

return i;

}

//出队 成功返回1 队空返回0

int Out_LQueue(LQueue *&sidewalk,char *license_plate)

{

QNode *car_on_sidewalk;

if(Empty_LQueue(sidewalk)) //如果队空返回0

return 0;

car_on_sidewalk = sidewalk->front;

strcpy(license_plate , car_on_sidewalk->WAIT.license_plate);//取出队头元素

if(sidewalk->front == sidewalk->rear) //队中只有一个元素

sidewalk->front = sidewalk->rear=NULL; //删除元素

else

sidewalk->front = sidewalk->front->next; //队头指针后移

free(car_on_sidewalk); //释放指针

return 1;

}

//检查离开的车是否在停车场中 返回车在停车场中位置 不在则返回0

int LeaveCheck(SeqStack parking,char *license_plate)

{

int flag = parking.top+1; //定义变量记录当前车在停车场中位置

if(StackEmpty(parking))

return 0;

else

{

//查找离开车所在位置

while(parking.top != -1 && strcmp(parking.STOP[parking.top].license_plate , license_plate) != 0)

{

flag--;

parking.top--;

}

return flag;

}

}

//检验输入的车牌是否合法

void Input_Check(char *license_plate)

{

int flag = 1;

int i;

string tmpstr;

while(flag)

{

cin>>tmpstr;

getchar();

if(tmpstr.length()<MAX_PLATE)

{

for(i=0;i<10;i++)

license_plate[i] = tmpstr.c_str()[i];

flag = 0;

}

else

cout<<"输入有误,请重新输入:";

}

}

以前的课设 你看看吧 纯手工的~~

以上就是道尔智控小编解答贡献者:(你另情深)贡献的关于“c语言停车场管理系统数据库操作”的问题了,不知是否已经解决你的问题?如果没有,下一篇内容可能是你想要的答案,现在接着继续研究下文用户【旧心事】回答的“户外停车场设置的道闸需要审批吗”的一些相关疑点做出分析与解答,如果能找到你的答案,可以关注本站。

户外停车场设置的道闸需要审批吗

本文贡献者:【旧心事】, 疑问关键字:简易停车场管理系统, 下面就让道尔智控小编为你解答,希望本文能找到您要的答案!

最佳答案这个应该是没有办法设置黑名单的,因为本身这个系统是不允许的。

停车场是供车辆停放之场所。停车场有仅画停车格而无人管理及收费的简易停车场,亦有配有出入栏口、泊车管理员及计时收款员的收费停车场。

现代化的停车场常有自动化计时收费系统、闭路电视及录影机系统。停车场主及管理员的法律责任,通常只是提供场地给驾车人士停泊车辆,不保障车辆受损及失车责任,一般会贴合约免责条款于停车场大门之外供车主参阅。

道闸系统是专门用于道路上限制机动车行驶的通道出入口管理设备 ,现广泛应用于公路收费站、停车场、小区、企事业单位门口,来管理车辆的出入。

电动道闸可单独通过遥控实现起落杆,也可以通过停车场管理系统(即IC刷卡管理系统)实行自动管理状态。根据道闸的使用场所,其闸杆可分为直杆、90度曲杆、180度折杆及栅栏等 。

黑名单在网络SEO优化当中,搜索引擎或者义务用户收集的搜索引擎垃圾制造者列表,可以用于从搜索引擎封杀这些垃圾制造者,或者抵制他们。

以上就是道尔智控小编解答(旧心事)分析关于“户外停车场设置的道闸需要审批吗”的答案,接下来继续为你详解用户(-゛微笑勉强的有点心疼ゝ)解答“停车场系统由哪几部分组成”的一些相关解答,希望能解决你的问题!

停车场系统由哪几部分组成

本文贡献者:【-゛微笑勉强的有点心疼ゝ】, 疑问关键字:简易停车场管理系统, 下面就让道尔智控小编为你解答,希望本文能找到您要的答案!

最佳答案停车场系统分类有以下几种:

1、按功能齐全性分:

简易停车场管理系统;标准停车场管理系统;车牌识别型管理系统;自定义管理系统;

2、按读卡距离远近分:

近距离停车场管理系统(读卡距离在10cm以内);中距离停车场管理系统(读卡距离在80cm左右);远距离停车场管理系统(读卡距离1-50米可调,可实现不停车收费)

3、按使用的卡片种类分:

ID卡停车场管理系统;IC卡停车场管理系统;ID/IC兼容式停车场管理系统;手机卡停车场系统;动态视频无卡停车场系统

4、按出入口的数量分:

一进一出停车场系统;多进多出停车场系统;一进多出停车场系统;多进少出停车场系统

5、按停车场类型分:

非免取卡停车场管理系统;免取卡停车场管理系统

上文就是道尔智控小编解疑贡献者:(-゛微笑勉强的有点心疼ゝ)解答的关于“停车场系统由哪几部分组成”的问题了,不知是否已经解决你的问题?如果没有,下一篇内容可能是你想要的答案,接下来继续评论下文用户【弹指间我找不到的背影ゝ】贡献的“停车场系统有哪些设备组成”的一些相关问题做出分析与解答,如果能找到你的答案,可以关注本站。

停车场系统有哪些设备组成

本文贡献者:【弹指间我找不到的背影ゝ】, 疑问关键字:简易停车场管理系统, 下面就让道尔智控小编为你解答,希望本文能找到您要的答案!

最佳答案停车场管理系统是通过计算机、网络设备、车道管理设备搭建的一套对停车场车辆出入、场内车流引导、收取停车费进行管理的网络系统。

1、按功能齐全性分:

简易停车场管理系统标准停车场管理系统

自定义管理系统(zfhd)

2、按读卡距离远近分:

近距离停车场管理系统(读卡距离在10cm以内)

中距离停车场管理系统(读卡距离在80cm左右)

远距离停车场管理系统(读卡距离1-50米可调,可实现不停车收费)

3、按使用的卡片种类分:

ID卡停车场管理系统

IC卡停车场管理系统

ID/IC兼容式停车场管理系统

手机卡停车场系统

动态视频无卡停车场系统

4、按出入口的数量分:

一进一出停车场系统

多进多出停车场系统

一进多出停车场系统

多进少出停车场系统

5、按停车场类型分:

停车场闸机

取卡式停车场管理系统

免取卡停车场管理系统

上文就是道尔智控小编解疑贡献者:(弹指间我找不到的背影ゝ)分析的关于“停车场系统有哪些设备组成”的问题了,不知是否已经解决你的问题?如果没有,下一篇内容可能是你想要的答案,接下来继续热议下文用户【↗κiらs~`~▲】解答的“有人知道怎么操作停车场管理系统的吗。”的一些相关疑点做出分析与解答,如果能找到你的答案,可以关注本站。

有人知道怎么操作停车场管理系统的吗。

本文贡献者:【↗κiらs~`~▲】, 疑问关键字:简易停车场管理系统, 下面就让道尔智控小编为你解答,希望本文能找到您要的答案!

最佳答案是新类别的停车场管理系统。

主要是对停车场管理系统的岗亭电脑进行了变革,采取了嵌入式技术,把软件和硬件高度集成,解决了个人电脑在停车场环境下不稳定的缺点,同时不需要传统windows系统运行环境,所以没有病毒传染的可能,比较适用于停车场系统需要365天24小时不间断运行的需要,能有效保证车辆安全。 而且系统本身操作也比较简单,全都是快捷键操作,我们知道,真正像银行或者一些高效率的机构操作系统都是通过快捷键,不需要鼠标的,可以提高保安的工作效率,避免因保安不会操作电脑或电脑死机重启等原因所导致的业主堵车、计费不准等投诉。

主要是提高了停车场管理系统的稳定性,并且因为功耗只有30W,也被称为低碳环保的停车场管理系统,应该说是一种技术趋势了。

今天的内容先分享到这里了,读完本文《分析:简易停车场管理系统的相关资讯》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多,敬请关注ask.drzk.cn,您的关注是给小编最大的鼓励。

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作者: 道尔智控

道尔智控致力于智慧停车生态化建设,涵盖停车场管理系统、智慧停车系统、停车场系统、车牌识别 、门禁系统、道闸、通道闸、车位引导系统、云停车等。同时又为用户提供各种关于车牌、车型识别停车、停车场系统、通道道闸机等技术小知识,让您停车更智能、更简单、更便捷。
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